24
Jan
2023

Karen Fukuhara ดาราจาก ‘The Boys’ เปิดตัววิดีโอเกมของเธอด้วย ‘The Callisto Protocol’

“ The Callisto Protocol ” พัฒนาโดย Striking Distance Studios เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีฉากอยู่ในเรือนจำ Black Iron บนดวงจันทร์ดวงหนึ่งของดาวพฤหัสบดี Callisto ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักโทษชื่อเจค็อบ ลี ซึ่งรับบทโดยจอช ดูฮาเมล นักแสดงจาก “Transformers” และ “Shotgun Wedding” เขาได้พบกับ Dani Nakamura หัวหน้ากลุ่มต่อต้านที่ชื่อว่า Outer Way และพวกเขาต้องร่วมกันเปิดเผยความลับอันดำมืดของ Black Iron Prison และหลบหนีด้วยชีวิตของพวกเขา Dani แสดงโดยKaren Fukuharaจาก เรื่อง “ The Boys ”

เช่นเดียวกับตัวละครก่อนหน้าของเธอ เช่น Kimiko ใน “The Boys” และ Katana ใน “Suicide Squad” Dani มีประสบการณ์ในอดีตที่ยากลำบาก “เธอเป็นคุกกี้ที่แกร่งกว่าตัวละครหลายตัวที่ฉันเล่นอยู่มาก” ฟุคุฮาระอธิบาย

Chris Stone หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Striking Distance กล่าวว่าสตูดิโอคุ้นเคยกับงานของ Fukuhara ก่อนที่เธอจะเข้าร่วมการออดิชั่นเสียอีก “เรารู้ว่าเธอเหมือนอยู่บ้านในตัวละครที่น่าสนใจเหล่านี้ซึ่งมีความคลุมเครือทางศีลธรรมและมืดมนสำหรับพวกเขา ในขณะที่ยังคงรู้สึกสัมพันธ์กันและมีอยู่จริง” สโตนกล่าว “ความรู้สึกและการเล่าเรื่องมากมายที่เธอสามารถถ่ายทอดได้ในฐานะคิมิโกะใน ‘The Boys’ โดยไม่พูดอะไรสักคำทำให้เราประทับใจมาก”

ในตอนแรก Dani ไม่จำเป็นต้องเขียนเป็นตัวละครชาวอเมริกันเชื้อสายเอเชีย แต่กระบวนการคัดเลือกนักแสดงนั้นเปิดกว้างมาก ฟุคุฮาระได้รับเรื่องราวเบื้องหลังของดานิ และจากนั้นเธอก็ปล่อยใจให้เป็นอิสระระหว่างการออดิชั่น สโตนกล่าวว่าทีมกำลังมองหาใครสักคนที่อาจแข็งแกร่ง แต่ก็มีความสัมพันธ์กันและเล่นกับฮีโร่ได้อย่างเป็นธรรมชาติ — และฟุคุฮาระก็เหมาะสมที่สุด

เมื่อโตขึ้น Fukuhara เล่นเกม Nintendo เช่น “Mario Party” “Mario Kart” และ “Super Smash Bros” อย่างไรก็ตาม เธอไม่ค่อยมีประสบการณ์กับเกมสยองขวัญมากนัก และนี่ยังเป็นบทบาทแรกของเธอในวิดีโอเกมอีกด้วย เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับบทบาทของเธอ Fukuhara อธิบายว่าเธอได้ค้นคว้าวิดีโอเกมอื่น ๆ เช่น “Dead Space” ซึ่งเป็นสิ่งที่ “The Callisto Protocol” ได้เปรียบมากที่สุด Glen Schofield ซีอีโอของ Stone และ Striking Distance Studios เป็นผู้พัฒนาเกมไซไฟสยองขวัญแนวไซไฟเรื่อง “Dead Space”

“เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ฉันอยากเซ็นสัญญากับเกมนี้ก็เพราะ Glenn กำลังพัฒนาเกมนี้อยู่ และฉันได้ยินมาว่ามันเป็นโปรเจ็กต์ที่เขาหลงใหล” เธอกล่าว “ในฐานะนักแสดง เมื่อคุณได้พบกับครีเอทีฟอีกคนที่หลงใหลในโปรเจกต์หนึ่ง มันทำให้คุณอยากทำงานและร่วมมือด้วย”

Fukuhara กล่าวว่าสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการแสดงของเธอคือการทำความคุ้นเคยกับโมชั่นแคปเจอร์ เธอเปรียบเทียบการจับภาพเคลื่อนไหวกับโรงละคร แต่ไม่มีผู้ชมให้แสดง ฟุคุฮาระจึงต้องปล่อยให้จินตนาการของเธอโลดแล่น

“เมื่อคุณอยู่ในฉากกับคู่หูในฉากอย่างจอช คุณจะลืมไปเลยว่ามีลิฟต์อยู่ที่นี่ และคุณต้องกดปุ่มจินตนาการเพื่อขึ้นลิฟต์” เธออธิบาย “การรับรู้เชิงพื้นที่และจินตนาการแบบนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดสำหรับฉัน”

“เธอกระโดดเข้าสู่ความท้าทายและนำความหลงใหลแบบเดียวกันมาสู่ตัวละครของเธอที่เรานำเสนอในเกม” สโตนกล่าว “คุณคงคิดว่าเธอเป็นสัตว์แพทย์ผู้ช่ำชองในเวทีจับภาพการแสดง ขณะที่เธอทำทุกอย่างอย่างก้าวกระโดด และมักจะมาที่กองถ่ายด้วยรอยยิ้ม กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้และแสดง และช่วยเราสร้างสรรค์บางสิ่งที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง”

หน้าแรก

Share

You may also like...